小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

vector2,向量你懂,xy都可以是小数,不知道重合精度是多少。...............……另外一个坑其实小进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance挖个不能走坑……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……◎ 真人饰演视频◎ 超过 100 个视频片段◎ 诙谐轻松表演◎ 恶趣味剧本

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

小混混表情不是他真实情绪,要是真实情绪的话该怎么回应呢……”——他说这是啥?……扔了个烟雾弹就没影了,等我醒过来,屋里就剩下我们俩了……之后他就变成了现在这样……”——我去,按一秒四个字,……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣事情上面,怎么都提不起精神。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么办?  ……遇到实在不明白难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣事情上面,怎么都提不起精神。  

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

indienova.com/game/nobodies

• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 解决挑战多种方法:处理多种情况各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,微小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……我是四年左右Unity经验程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛猛男: 还找找人吗

共生纽带(The Symbiant)

indienova.com/game/the-symbiant

《Symbiant》是一款视觉小说游戏,讲述了两个人之间故事,他们来自截然不同世界,欣然接受自己新恋情……游戏介绍 公元 5066 年,丹尼亚与外星好友朱妮珀驾驶着不起眼宇宙飞船“阿美塔号”,在银河系中运输各色货物……在一次棘手运输任务结束后,两人心爱飞船亟待维修,然而他们的银行账户却空空如也

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)